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<video controls> <source src='sample.mov' type='video/quicktime'> 動画を再生するには、videoタグをサポートしたブラウザが必要です。 </video> |
(註) controls属性で再生ボタンを表示
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<video controls> <source src='sample.mov' type='video/quicktime'> 動画を再生するには、videoタグをサポートしたブラウザが必要です。 </video> |
(註) controls属性で再生ボタンを表示
Canvasに描画するときはonloadハンドラにて実行する
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var ctx = document.getElementById('myCanvas').getContext("2d") var img = new Image() img.src = "myDog.png" ctx.drawImage(img, 0, 0) |
※上手くいくときもある。
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var ctx = document.getElementById('myCanvas').getContext("2d") var img = new Image() img.src = "myDog.png" img.onload = function() { ctx.drawImage(img, 0, 0) } |
ローカル画像に限らない。
canvas.toDataURL()で画像を生成したときも同様。